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  一套高效的开发环境一个信息采集器和一本笔记本   我们可以从编缉器谈起,这里有IDE vs Text Editor,有Vim vs Emacs,有Sublime vs Atom,那该如何选择呢?在做选择之前,我们先想想自己的目标。我们希望这是一个长期的投资,这款编缉器能被长期使用,在这个过程不断的打磨,使其能完全适合自己的习惯,最大化编缉效率。如果程序员是侠客,编缉器则是他手中的剑。   虽然我是Vim的重度用户,但我觉得当年选择Vim时有欠考虑。如果让我重选一次,我的第一选择会是Emacs,第二选择会是Atom。Emacs已存在30年,社区仍然活跃,其可扩展性在编缉器中无人能出其右。Emacs的脚本语言elisp又是lisp的一种dialect,我觉得对lisp的学习可以提升程序员对编程核心思想的理解。另一个加分点是Emacs由于其本身的高门槛及lisp特质,吸引了大批高质素的程序员,其社区可谓藏龙卧虎,更诞生了像Org-mode这样神级的插件。反观Vim,Vim的精髓在于Mode editing,这是值得学习的,可以极大提高文本编缉的效率。但当你熟悉了这一理念后,我觉得可以转投其他编缉器,因为Vim的架构与Vimscript限制了其扩展性。Emacs通过Evil插件非常完整的支持了Mode editing,其他主流的编辑器也有类似插件,所以你一旦掌握了这个理念,在别的编辑器中也可以发挥作用。可能有人会说没有一个Vim emulator能做到Vim 100%的功能,但重点不在于某条指令是否被移植,而是mode editing思想的精髓能否被移植,我觉得答案是肯定的。   再看Atom vs Sublime,Atom的可扩展性非常好,它的大部分核心功能也是以插件的方式实现,这点与Emacs有异曲同工之妙。并且其开源的特性,使我相信它有比Sublime更持久的生命力。   关于IDE,我的看法是,我不排斥IDE,但每个IDE都是为了某个特定的任务或是编程语言服务的。做为一个有追求的程序员,可以用IDE,但依然需要精通一个强大的通用编缉器。

  既然我们要做垃圾回收,首先我们得搞清楚垃圾的定义是什么,哪些内存是需要回收的。   引用计数算法   引用计数算法(Reachability Counting)是通过在对象头中分配一个空间来保存该对象被引用的次数(Reference Count)。如果该对象被其它对象引用,则它的引用计数加1,如果删除对该对象的引用,那么它的引用计数就减1,当该对象的引用计数为0时,那么该对象就会被回收。   String m=new String("jack");   先创建一个字符串,这时候"jack"有一个引用,就是 m。

  在 print()方法调用将只打印 null,但不会抛出异常。同样, process()永远不会在其响应中返回 null。它反而抛出异常。 因此对于访问上述API的客户端代码,不需要进行空检查。但是此类API必须在约定中明确说明。API发布此类约定的常见位置是JavaDoc。但是,这并未明确指出API约定,因此依赖于客户端代码开发人员来确保其合规性。 在下一节中,我们将看到一些IDE和其他开发工具如何帮助开发人员解决这个问题。   4.1.使用静态代码分析   静态代码分析工具有助于提高代码质量。一些这样的工具也允许开发人员维护null约定(Null Contracts)。一个例子是 FindBugs。 FindBugs通过 @Nullable和 @NonNull注解帮助管理null约定。我们可以在任何方法,字段,局部变量或参数上使用这些注释。这使得对客户端代码明确指出注释类型是否为 null。我们来看一个例子:   在这里, @NonNull清楚地表明参数不能为 null。如果客户端代码在不检查 null参数的情况下调用此方法 ,则 FindBugs将在编译时生成警告。   4.2.使用静态代码分析

  他们的主要工作是做技术选型、跨团队协作方案、系统基础架构升级、安全等等。他们要了解集团各个系统的优缺点并加以利用。如果看到负责的业务系统目前的优化空间,并且说服老板分配资源来改进,又能推进下来,KPI就有戏了。   这个职位其实是最难混的,因为手里没有团队,只能出方案说服大家执行落地。所以非常考验一个程序员知识的专业度以及长远规划能力,当然还有口才和情商。   懂业务   玩家最高等级:技术经理、Team Leader、技术总监   这类人都是往管理方向发展的,手里或多或少都有一支十几人的业务开发团队,每天和需求方对撕,最大限度保证兄弟们的投入不会白费。所以要求懂技术,更要懂业务。

  下面再来看一份JAVA开发者的数据。   给大家推荐一个程序员学习交流群:854818273。群里有分享的视频,还有思维导图   群公告有视频,都是干货的,你可以下载来看。主要分享分布式架构、高可扩展、高性能、高并发、性能优化、Spring boot、Redis、ActiveMQ、Nginx、Mycat、Netty、Jvm大型分布式项目实战学习架构师视频。   网络资料显示,Oracle 说世界上有900万 JAVA 程序员 ,Wikipedia说是1000万,这其中包括了专业的JAVA程序员和JAVA爱好者。   如果按照IDC和Oracle 的数据,全球有1850万软件开发者,900万JAVA程序员,那么可以粗略估算出JAVA程序员占到了软件开发人数的50%左右,中国JAVA程序员达到了90万。做开发的都知道,编程语言可不止只有JAVA、c#、PHP、C/C++等主流语言,还有很多小众的语言不为我们常用。JAVA能在众多编程语言中脱颖而出,占据50%的市场份额,可见JAVA的受多么的受欢迎。(当然数据不一定对,仅供参考)

  这个部分是整个线程堆栈的核心部分,也是通常需要花费最多分析时间的部分。堆栈中线程的个数取决你使用的中间件,第三方库(可能会有独立线程)以及你的应用程序(如果创建自定义线程,这通常不是一个很好的实践)。   在我们的示例线程堆栈中,WebLogic是我们所使用的中间件。从Weblogic 9.2开始, 会使用一个用“’weblogic.kernel.Default (self-tuning)”唯一标识的能自行管理的线程池   "[STANDBY] ExecuteThread: '414' for queue: 'weblogic.kernel.Default (self-tuning)'" daemon prio=3 tid=0x000000010916a800 nid=0x2613 in Object.wait() [0xfffffffe9edff000] java.lang.Thread.State: WAITING (on object monitor) at java.lang.Object.wait(Native Method) - waiting on (a weblogic.work.ExecuteThread) at java.lang.Object.wait(Object.java:485) at weblogic.work.ExecuteThread.waitForRequest(ExecuteThread.java:160) - locked (a weblogic.work.ExecuteThread) at weblogic.work.ExecuteThread.run(ExecuteThread.java:181)   # HotSpot VM 线程   这是一个有Hotspot VM管理的内部线程,用于执行内部的原生操作。一般你不用对此操太多心,除非你(通过相关的线程堆栈以及 prstat或者原生线程Id)发现很高的CPU占用率.

  大约在5年前,php开发的程序在互联网上占据着80%以上的市场,当时10个网站中就有8个是使用php语言开发。同样对于商城平台来说,php开发的商城系统也占据着大量的市场,当然这其中也有很多高知名度的电商网站。科技不断进步,技术更新迭代,5年后采用php开发的知名商城却比较少了?原因种种,究其本质还与商城程序的特殊性存在一定的关系,因为php开发的商城系统更多的适用于轻应用的开发,对于拥有庞大流量的商城平台来说,php明显在后劲上不足。其中网上也有部分用户反馈,当数据处理达到一定程度的时候,容易出现程序崩溃的现象。   Java和PHP语言在项目应用中的对比:   java与php优劣势对比   笔者认为,php类型的适合快速开发小型应用系统,开发成本低,能够对变动的需求作出快速的反应。而java类型的适合开发中大型的应用系统,应用前景比较广阔,系统易维护、可复用性较好。另外,在功能相差不大的情况,采用java开发的应用要比使用php开发的应用费用略高些。当然对于这两种开发语言的选择,我们还应该结合企业技术团队的技术配比度进行考虑。   常见JAVA商城系统介绍

  对于@Override注释你可能有些疑问,它什么都没做,那它是如何检查在父类中有一个同名的函数呢。当然,不要惊讶,我是逗你玩的。   @Override注解的定义不仅仅只有这么一点代码。这部分内容很重要,我不得不再次重复:Annotations仅仅是元数据,和业务逻辑无关。理解起来有点困难,但就是这样。如果Annotations不包含业务逻辑,那么必须有人来实现这些逻辑。元数据的用户来做这个事情。   Annotations仅仅提供它定义的属性(类/方法/包/域)的信息。Annotations的用户(同样是一些代码)来读取这些信息并实现必要的逻辑。   当我们使用Java的标注Annotations(例如@Override)时,JVM就是一个用户,它在字节码层面工作。到这里,应用开发人员还不能控制也不能使用自定义的注解。因此,我们讲解一下如何编写自定义的Annotations。   我们来逐个讲述编写自定义Annotations的要点。上面的例子中,你看到一些注解应用在注解上。


  JVM内存布局   JVM垃圾回收机制   JVM垃圾回收算法   哪些对象在老年代?   从年轻代到老年代执行的时间以及发生转移的场景


  电脑系统   或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题统称为BUG——漏洞),简单易上手,老少皆宜,让玩家“玩不释手”。   该游戏要满足以下功能性需求:   (1)游戏状态控制功能   游戏的状态控制包括运行、暂停、恢复及结束游戏,首先是游戏的开始页面,在游戏正在进行时,如果你有其他的事情又不想结束游戏你可以将鼠标移出游戏界面或者鼠标在游戏界面单击即可暂停游戏,当你的其他事情解决后你还可以选择恢复游戏,继续玩下去,当游戏结束时会显示游戏结束界面。


  专注于Java领域优质技术,欢迎关注   来自: Java编程技术乐园 , 作者 aflyun   00 本文简介   作为一名搞技术的程序猿或者是攻城狮,想必你应该是对下面这两个问题有所了解,说不定你在实际的工作或者面试就有遇到过:   第一个问题:Java死锁如何排查和解决?




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